#dormir #pokemon #movimientos #precisión #esquivar #en realidad la formula del efecto es a=P.M.base X P.atacante dividido entre E.rival #videojuegos #dormir #pokemon #movimientos #precisión #esquivar #en realidad la formula del efecto es a=P.M.base X P.atacante dividido entre E.rival
Fuente
Por jackethedog, 30 dic 2014, 16:30
#daños #The legend of Zelda #viento #efecto #colaterales #tornados #Wind Waker #videojuegos #daños #The legend of Zelda #viento #efecto #colaterales #tornados #Wind Waker
Fuente
Añadir un comentario...
Por guatita, 28 dic 2014, 11:30
#Beso #AC #desmond miles #Efecto Sangrado #sangrar de la nariz #videojuegos #Beso #AC #desmond miles #Efecto Sangrado #sangrar de la nariz
Fuente
Añadir un comentario...
Añadir un comentario...